Solo
Joueur de Flûte
Seul contre tousLouuup Premium
Chaque nuit, tu charmes deux joueurs. Le meneur réveille ensuite tous les charmés pour qu’ils se reconnaissent.
Ton but : que tous les joueurs en vie soient charmés.
Règles du rôle
- Chaque nuit, après les autres rôles, tu désignes deux joueurs à charmer.
- Le meneur les touche, puis réveille tous les joueurs charmés pour qu’ils se reconnaissent. Ils ne savent pas qui tu es.
- Le charme ne change rien aux rôles : les charmés continuent de jouer normalement.
- Tu gagnes seul dès que tous les joueurs encore en vie, à part toi, sont charmés.
Conseil. Charme d’abord ceux qui risquent de vivre longtemps. Reste discret : les charmés chercheront le flûtiste.
Meneur. Dernier appel de la nuit. Touche les deux nouveaux charmés, puis : « Les charmés, réveillez-vous et reconnaissez-vous ».