Le but du jeu
Chaque joueur reçoit un rôle secret. Les loups-garous veulent dévorer tous les villageois. Les villageois veulent démasquer et éliminer tous les loups. Certains rôles jouent pour eux-mêmes, comme le Loup Blanc ou le Joueur de Flûte.
Ce qu’il faut
- De 6 à 18 joueurs pour une partie classique (Louuup va de 4 à 24).
- Un meneur, qui ne joue pas : il réveille les rôles, raconte et fait respecter les règles.
- Une carte par joueur. Avec Louuup, un seul téléphone suffit pour distribuer les rôles en secret.
La distribution
Chaque joueur découvre son rôle sans le montrer. Avec Louuup, le téléphone passe de main en main : on touche la carte, on lit son rôle et ses règles, on la masque puis on passe au voisin. Le meneur récupère ensuite le téléphone.
La nuit
Tout le monde ferme les yeux. Le meneur appelle les rôles un par un, toujours dans le même ordre :
- La première nuit seulement : Cupidon désigne deux amoureux, l’Enfant Sauvage choisit son modèle, le Chien-Loup choisit son camp.
- La Voyante découvre le rôle d’un joueur, le Renard flaire un groupe, le Salvateur protège quelqu’un.
- Les loups se réveillent ensemble et désignent une victime. La Petite Fille peut les espionner.
- La Sorcière peut sauver la victime ou empoisonner un joueur.
- Le Corbeau désigne un suspect, le Joueur de Flûte charme deux joueurs.
C’est la partie la plus difficile pour le meneur. Louuup l’affiche étape par étape, avec le texte à dire, et n’appelle que les rôles encore en vie.
Le jour
Tout le monde se réveille. Le meneur annonce qui est mort pendant la nuit, et le rôle des morts. Le village débat : qui ment ? qui défend qui ? Puis chacun vote pour éliminer un suspect. Le joueur le plus désigné est éliminé et révèle sa carte.
Quelques rôles changent le vote : l’Idiot du Village survit au premier vote contre lui, le Bouc Émissaire meurt en cas d’égalité, l’Ange gagne s’il est éliminé au tout premier vote.
Les morts en chaîne
- Si un amoureux meurt, l’autre meurt aussitôt de chagrin.
- Le Chasseur qui meurt emporte immédiatement un joueur avec lui.
- Le Chevalier à l’Épée Rouillée dévoré par les loups tue, la nuit suivante, le premier loup assis à sa gauche.
- Si le village élimine l’Ancien, tous les villageois perdent leurs pouvoirs.
Qui gagne ?
- Le village gagne quand tous les loups sont morts.
- Les loups gagnent quand il ne reste plus qu’eux.
- Le Loup Blanc gagne s’il est le dernier survivant.
- Le Joueur de Flûte gagne quand tous les survivants sont charmés.
- Le couple formé par Cupidon gagne, avec Cupidon, s’il ne reste que les amoureux.
Quelle composition selon le nombre de joueurs ?
Voici les compositions que propose Louuup. Elles évitent les simples villageois pour que chacun ait quelque chose à jouer. Tu peux toujours les modifier.